
Шахматная стратегия помечает постановку и достижение долгосрочных целей во время игры - например, как разместить отдельные фигуры, - в то время как тактика сосредоточена на немедленных маневрах. Однако два аспекта шахматного мышления нельзя целиком и полностью разделить, потому что стратегические цели обычно достигаются с помощью хитрых маневров, и, наоборот, тактические возможности подготавливаются предыдущей правильной стратегией игры.
Основываясь на отличающихся стратегических и тактических характеристиках, шахматная игра делится на три фазы: начало, обычно первые 10-25 ходов, во время которого игроки развертывают свои "армии" и организуют сцену для следующего сражения; средняя игра, развитая фаза игры; и финал, когда большинство фигурок покидает доску и "короли" активно участвуют в матче.
Принципы стратегии
Шахматная стратегия занимается оценкой шахматных ступеней и постановкой целей и длительных планов на будущую игру. Ценность позиции предоставляется недороги камней на доске, пешечной структурой позиции, безопасностью королей, контролем шахматной доски и особенно надзором ключевых полей и групп квадратов (например, диагоналей, открытых столбцов, черных или белых квадратов).
Самая простая задача - рассчитать общую стоимость фигур с обеих сторон. Стоимость баллов зависит от опыта; обычно пешки засчитываются по одному очку, стрелки и верховые по трем, башни по пяти очкам (разница в значениях между вышкой и стрелком или всадником почти что качеством) и королевам по девять очков. Ценность короля абсолютна, потому что с его снижением игра заканчивается, но для концовки его военная ценность равна примерно четырем очкам. Эти базовые точки затем преображаются другими факторами, такими как расположение камней (например, продвинутые пешки обычно более ценны, чем пешки в начальной позиции), координация между камнями (например, пара стрелков обычно координирует свои действия лучше, чем пара: стрелок и всадник) или тип обстановки. Райдеры обычно лучше работают в прикрытых позициях с большим количеством пешек, тогда как стрелки лучше выступают в открытых позициях. Однако, если Вы желаете достичь небывалых высот в данном виде спорта, то рекомендуем защищаем короля конотоп купить.
Еще одним важным фактором при оценке шахматной позиции является ее пешечная структура (иногда называемая "пешечным скелетом") или вид пешек на шахматной доске. Поскольку пешки - минимально подвижные фигуры, пешечная структура относительно устойчива и в значительной степени определяет стратегический характер позиции. Слабые стороны пешечной структуры, такие как отдельные пешки (без пешек своего цвета на соседних столбцах), двойные пешки (две пешки одного цвета на одном столбце) или отсрочившие пешки (отставание от других пешек на соседних столбцах), обычно носят длинный или даже вечный и упрямый характер. Следовательно, их "появление на доске" должно быть предотвращено, если они не компенсируются другим преимуществом, например возможностью начать атаку.
Шахматист или с тренером, или самостоятельно начинает смотреть партии будущего соперница и видит, что тот в одной партии нарвался на "вилку", в другой попал под связку и потерял фигуру. Вывод следует сию минуту: "Слабак. Наконец-то повезло с жеребьевкой! Можно сказать, что очко уже в кармане". Никакие слова тренера о том, что нужно отлаживаться на тяжелую, жесткую борьбу, не действуют. Логика при этом проста: "Раз всем зевал, значит и мне зевнет!" Естественно, подготовка к партии на этом прекращается, но на следующий день вместо ожидаемых фанфар звучат медные трубы. Начинаются приблизительно такие сетования: "Противник сражался как лев, почему-то ничего не подставил, а в равном эндшпиле с профессиональной помощью какого-то тычка еще и пешку провел в ферзи. Интересно, какая муха его укусила? С другими играл слабо, а против меня…" Так продолжается до очередной жеребьевки, которая навевает имя нового соперника. Опять знакомство с его созданием вселяет уверенность в успешном исходе встречи. "Еще бы ее не было! Ведь этот противник делает "подарки" по несколько раз за партию, так что завтра, можно считать, у меня отдых. Да, я его…" А после нового тура наш шахматист вновь жалуется на судьбу, и из его уст слышится сакраментальное "Почему? Почему он другим отдавал все подряд, а мне - ничего? Даже пешку не зевнул!"
Шахматные планы обычно ориентированы на краткосрочные действия - настолько недолговечные, что их может заранее рассчитать человек или компьютер. Однако глубина нет смысла зависит от способностей игрока или бойко процессора, но также и от характера позиции: в тихих позициях с множеством опций с обеих сторон более мелкий расчет невозможен, в то время как "тактические" позиции с ограниченным количеством форсированных ("форсированных") вариантов могут помочь очень длинные последовательности штрихов.
Простые одноходовые или двухходовые тактические действия, такие как угрозы, обмен материалами, двойные атаки и т. д., могут быть объединены в более сложные варианты , тактические маневры, часто выуженные с одной или обеих сторон. Теоретики описали множество элементарных хитрых приемов и типичных маневров, таких как связывание (ограничение движения фигуры противника таким образом, чтобы его оттягивание могло поставить под угрозу фигуру другого противника), вилки ( двойной удар , когда одна фигура создает две угрозы одновременно, и то и другое невозможно избежать сразу). жертва (ход, с помощью которого игрок сознательно предлагает оппоненту возможность получить вещественное преимущество, одновременно стремясь получить преимущество другого вида, например, нападение, за участливый материал) и другие.
Принудительный вариант, связанный с жертвой и обычно приводящий к ощутимой выгоде, называется комбинацией. Интересные и фантастические комбинации - например, из " Бессмертной игры" - воспринимаются как красивые и являются объектом изучения и упиться шахматистов. Поиск объединений также является распространенным типом шахматных задач, направленных на развитие навыков игрока.